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大约有 1,702 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

171. 2个刚体,其中一个设置速度setVelocity使其移动,另一个为static静态(模拟墙壁),结果移动直接穿过去了,没有物理效果阻止移动 [ 84%]

2个刚体,其中一个设置速度setVelocity使其移动,另一个为static静态(模拟墙壁),结果移动直接穿过去了,没有物理效果阻止移动 2个刚体,其中一个设置速度setVelocity使其移动,另一个为static静态(模拟墙壁),结果移动直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

172. LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? [ 84%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 View嵌套Dialog组件 3d项目-unity添加物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

173. laya2.6网格碰撞器无效 [ 84%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 (此问题已经无效) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

174. 从unity中导出的collider不好使,无法发生碰撞是因为什么啊 [ 84%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3D模型无法修改scale? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200511

175. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 84%]

...0.5,就可以了,场景中的box位置正确是因为开启了运动学刚体(Kinematic)导致的,您可以参照下图试下: 最终运行如下:   2024-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

176. MeshCollider碰撞检测不到 [ 84%]

...1 0 1 分享 微博 QZONE 微信 班长 赞同来自: 移动的对象要加刚体碰撞体,碰撞的对象要加碰撞体。然后引擎最好更新到最新。还有就说可以用git上面的插件 把碰撞盒子画出来,如有问题再问。求最佳。。。还有一点你碰撞盒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

177. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 84%]

...擎bug 百分百 复现   bug描述:    如果场景存在另外一个刚体    刚体与任意物体( 包括地形 ) 发生碰撞时  这时候 玩家只要一移动就会瞬移到 碰撞发生地点     过程还原:    另外一个 刚体发生碰撞的时候, 程序会稍稍卡一下( ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

178. [LayaAir3]3.3.0.beta.2 2d刚体position问题 [ 84%]

[LayaAir3]3.3.0.beta.2 2d刚体position问题 刚体的position类型是Laya.Point,可以给其赋值new Laya.Point(),但是无法获取到position的x和y。 另外刚体position的值也有点怪,和所挂载Sprite的xy相对于父物体坐标不同,更像是相对于屏幕坐标。 假设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250124

179. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 83%]

...t没有旋转 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 2.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

180. 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 [ 83%]

关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 动态刚体和静态刚体碰撞,速度稍快就会直接穿透过去。有人遇到这个问题吗?已经在Matter官网、github找过了。官方貌似把这个问题和渲染体移动而碰撞体还留在原地的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704