大约有 1,065 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...llowed to start. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 视频播放案例 播放背景音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
怎么依次播放同一个场景里的多个动画 private function onClick():void { //播放动画 ani1 this.ani1.play(0, false); this.ani2.play(0, false); } 运行代码是同时播放两个,想先播放ani1,等ani1播放完再播放ani2。 请问怎么可以设置依次播放,谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
spine动画不支持3.8.84 spine动画不支持3.8.84 附件 : --> 2020-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 这个问题是你的版本太高得降低版本,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201203
...g = "STAND"; private function loadActionsComplete():void { //创建动画模板dizziness //Animation.createFrames(aniUrls("zy/" + stand + "000", 5), stand + "000");//这么写也不对 Animation.createFrames(aniUrls(stand + "000", 5), stand + "000"); Laya.stage.addChi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...录 发起人 136*****357 相关问题 unity导出粒子文件问题 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not all...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
app启动动画应该如何去掉 应用App构建成studio工程,用studio打包后的app进入时的启动动画应该如何去掉 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
...是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
Unity里的带有位移的动画导出后在Laya里不位移 比如我用动画控制的一个球做抛物线运动 在Unity里是正常的 在Laya里 动画代码程度上成功播放了(没有报错) 但是效果上并没有成功播放(球不会运动) 2018-09-25 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...laybackRate测试即可,代码如下: playSpine(): void { //找到spine动画组件 this.spineAni = this.spineNode.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode); //获得spine动画的数量,这里要重点提醒的是,由于spine组件只有Play会由引擎去加载完成后才去播放,调用其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241217