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大约有 2,006 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

171. Xcode打包3D项目,模拟器报错:Laya3D init error,must support webGL!【打包2D项目没这问题】 [ 90%]

...PK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建发布项目 图集打包找不到图集文件 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 关于apk打包动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

172. laya里面2d组件里面的boxcollider这个碰撞有没有碰撞检测啊 2d碰撞检测有api嘛 [ 90%]

...a 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: 2020-08-24 09:30 浏览: 318 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

173. BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 [ 90%]

...界) 反向移动。 这个测试里面  除了主角我加入了刚体碰撞以外,没有任何东西,只是在nextFrame函数中移动物理世界的根容器。但是很诡异的自由落体被什么东西挡住了。 附件 : --> TestBox2D.zip 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

174. 2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 90%]

...ssing launch: Error Could not attach to main target 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

175. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 90%]

...&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D   官网demo里面的这个800700到底是啥啊,之前以为弄对了,后来发现一直有偏差,我应该传入什么的坐标(demo里面有问题,附件无关) //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 _camera.conv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

176. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 90%]

...ton对象是否在边界内     以上的考虑 均是在  skeleton的xy属性在 左顶点的前提下,所以出现下图中这种问题,请大神帮忙看看,谢谢谢 2018-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Kelvin 赞同来自: 我其实是想了解:Skeleton这个对象的pos方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

177. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 90%]

...ureList) rgbody.m_fixtureList.m_isSensor = true;   2.设置sprite的宽度高度为0,然后间隔一段时间再删除。 2019-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Ace1024 赞同来自: 大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

178. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 89%]

...的实现方式,遗留问题太多了,也没有进一步的解决思路demo,请官方给个说明,不然靠我们不太懂引擎的人去挨着猜实现方式太难了,由于是官方demo遗留问题,就没有上传源码了,直接跑demo就知道这些问题,(demo问题,所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

179. 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 [ 89%]

...layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

180. Box2d 对象重用问题 [ 89%]

Box2d 对象重用问题 对两个对象都添加刚体碰撞体,一个大,一个小,在使用Pool的时候,导致两个对象的碰撞体混在了一起,碰撞检测不准确了,这个可以在官方demo上开启debug模式可以看到这个效果 2018-11-24 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124