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大约有 1,516 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

171. 寻求合作组队,一起合伙做游戏 [ 75%]

...缩放? clip new出40个单位一起播动画,安卓机超卡 tiledmap地图移动,如何让地图上的对象一起移动? 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200416

172. TiledMap加载失败的问题 [ 75%]

TiledMap加载失败的问题 用TiledMap创建了一张地图,在加载图块时报错,错误信息如下:   TypeError: Cannot read property 'split' of undefined at TiledMap.__proto.mergePath (file:///E:/EarlyChildhood/EARLY_GAME_001/bin/libs/laya.tiledmap.js:178:32) at TiledMap.__proto.onJ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

173. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 75%]

...:25 此言差异,正交相机肯定是旋转需求的。。。如果做2d地图3d模型,45度视角mmo游戏,其实要将正交相机设置为(30,45,0),这样的对3d人物模型的旋转计算就会简单直接很多,这个我们是用u3d做过项目你不用质疑。当然如果不旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

174. 拖拽加缩放问题 [ 75%]

...拽加缩放问题 如何写一个能拖拽且可以缩放的类似百度地图的效果。 拖拽我这里用的是startDrag,尝试过把缩放中心设置成两个手指之间,改变pivot,但是这样x,y偏移也跟着变化,实在难办。 有解决办法的请附上,感激不尽。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

175. tiledMap 怎么让里面的物件显示不模糊的锯齿 [ 75%]

tiledMap 怎么让里面的物件显示不模糊的锯齿 我希望我的地图里面的物件有锯齿的感觉 现在感觉呗模糊化了 1png 是在地图里面的 2是物件的效果 我想要2的效果 附件 : --> 2017-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

176. 资源清理问题 [ 75%]

... 图片小于512*512的会被系统自己管理,不能清理 现在我的地图切片是256*256,我清理屏幕以外的地图,但是手这个限制,有没有方法可以指定某些图片不纳入系统管理呢 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

177. TiledMap对象层的问题 [ 75%]

TiledMap对象层的问题 1、地图移动时使用moveViewPort函数,对象层不跟随移动 2、不能通过对象层的名字直接获取到该层下所有对象,只能通过对象名字一个一个取,很不方便(策划配置一个地图,作为程序根本就不确定里边有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

178. 使用tiledmap 1.0.3 载入json 时 出错 [ 75%]

...复 cuixueying 赞同来自: 可以提供个例子,或者提供下你的地图资源,我们看下问题! 2017-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 附件已上传 新版本测试5.rar 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 无名 赞同来自: 用tiledmap建立新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

179. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 75%]

...018-07-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 正常点地图可能是没效果的,加在容器中,stage中比较方便,你的项目发来我看一下吧 2018-07-23 0 5 分享 微博 QZONE 微信 158*****197 赞同来自: 代码已在问题中上传,我自己用js写了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

180. 请问下最新版的3d技能粒子特效怎么加载和使用呢,有demo吗 [ 74%]

...粒子特效怎么加载和使用呢,有demo吗 请问下最新版的2d地图+3d模型的实现方式,技能的粒子特效怎么加载、使用和销毁呢,如果按照3D模型的加载方式去频繁的加载销毁,性能损耗未免太大了,有相关demo吗,我看官网这方面demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530