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大约有 814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

171. 资源默认属性的配置无法反应用?? [ 68%]

...起人 177*****571 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 配置layaAir需要注意的 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

172. 3d模型更改颜色没效果。 [ 68%]

...? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型无法修改scale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

173. List 的内容能默认不显示吗 [ 68%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

174. [LayaAir3]如果2D场景添加button组件,那么 3DUI 绑定button不能点击 [ 68%]

[LayaAir3]如果2D场景添加button组件,那么 3DUI 绑定button不能点击 附件 : --> LayaProject7.zip 2024-12-09 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 在2D的场景根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

175. 预加载 js文件 可以嘛 ,,如何加载 [ 68%]

...人 wuzhen5201314 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

176. 引擎默认anchor设置 [ 68%]

...友关系链实现方案 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

177. 2.0内置的物理引擎是做不了软体和布吗? [ 68%]

...功能吗? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2019-11-18 17:38 浏览: 615 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

178. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 68%]

...人 ruowu 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? LayaAir IDE UI编辑器Label怎么使用自己的ttf字体文件? LayaAir的UI编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

179. Mesh.load()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? [ 68%]

...d()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? 问题1:Mesh.load()场景自动旋转了90°是什么原因问题2:createFromMesh()放大了地形面积,如何才能保证地形图和原始场景吻合   Demo见附件!   //正常情况 var roomSprite = scene.addChild(Laya.Sprite3D.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

180. 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader [ 68%]

如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202