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大约有 547 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

171. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 74%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fftidus 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

172. isSensor为false的两个碰撞体 会触发Trigger事件 [ 74%]

...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

173. MeshCollider碰撞检测不到 [ 74%]

... 2018-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 班长 赞同来自: 移动的对象要加刚体和碰撞体,碰撞的对象要加碰撞体。然后引擎最好更新到最新。还有就说可以用git上面的插件 把碰撞盒子画出来,如有问题再问。求最佳。。。还有一点你碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

174. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...OverrideNumSolverIterations(overideNumIterations:Number) ``` - 通过刚体对象可以获取到刚体对象作为一个约束的connectedBody时的ownBody ``` rigid.constaintRigidbodyA; ``` - 通过刚体对象可以获取到刚体对象作为一个约束的ownBody时的connectedBody ``` rigid.cons...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

175. 多重遮罩显示异常 [ 74%]

多重遮罩显示异常 在panel中放入一个设置遮罩的对象旋转并移动该对象,显示就出现异常,要么超出panel显示,要么显示一部分或者消失,测试代码如下 export default class ClipView extends Laya.Sprite { constructor() { super(); this.init(); } ini...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

176. 3D射线碰撞总是会穿墙,求解决方法 [ 74%]

...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! 请问有没有方法能够获取“鼠标是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210306

177. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测? [ 73%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 youka 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

178. 我碰撞盒只有Z轴方向一个出口我快速左右摇动的时候小球会四处飞 [ 73%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****324 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

179. rayCastAll方法返回的碰撞结果数组没有排序(版本2.6) [ 73%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 乐行 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

180. 2D粒子碰撞检测 [ 73%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914