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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

171. 不带格式后缀的图片无法成功加载 [ 55%]

... 游侠 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Texture图片能否进行翻转? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

172. 粒子中引用的图片能合图吗 [ 55%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

173. h5 js项目打包发布后报错 [ 55%]

...包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

174. 打包apk之后,突然报一个错误, Cannot read property 'createTexture' of null。明明没有加载图片,为啥执行到了这里。 [ 55%]

...以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

175. [LayaAir3]LayaAir3.2 android宕机问题 [ 55%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IDE1.7.8 json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241024

176. 图片居中的问题 [ 54%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 关于适配采用showAll后留白部分的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

177. LayaAir IDE 语言包的使用? [ 54%]

...ng.lang需要自己手动创建,为了方便,我们就用刚才的.lang文件 代码如下: package { import laya.display.Stage; import laya.display.Text; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Main { public function Main() { Laya.init(640, 960...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

178. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 54%]

2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug laya.physics.js文件中 这个_sendEvent函数中,"_triggered"标签已经用被来区分是Enter还是Stay了。 而在box2d.b2Contact.prototype.Update函数中,又用"!b"的方式区分了是Begin还是Stay。 这种重复的区分导致onTriggerSta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

179. donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); [ 54%]

...iniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

180. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 53%]

...ler.loadeds3d(id, sp); })); }  我首先用loads3d方法加载所有的.lh文件,然后用Sprite3D.instantiate方法加载入场景后,在iPhone6上性能降低了80%,40000个面只有5贞,但是如果不用clone或instantiate,直接每个模型都用s3d.load加载,不进行Sprite3D.ins...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004