大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...情况,认为不一致是因为 对 本地坐标和世界坐标的概念模糊, 建议查一些坐标系相关的资料,这个无关引擎也无关语言,在哪里都查得到的。并不是bug。如果对某个具体的问题有疑问还可以在下方回复,但是一套知识不是三言...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...贴图数量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性能 directionLight.shadowPCFType = 3; Laya.loader.create([ "res/plane.lh", "res/LayaMonkey.lh" ], Laya.Handler.create(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...shadowDistance=45; //生成阴影贴图数量 light.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好,更耗性能 light.shadowPCFType=1; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...NE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 一贴一问一答 第一个问题问的模糊,不明确。 d.ts 是脚本生成,然后有一些手动添加的接口。 2018-07-12 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...钮的边缘,按钮的尺寸放大会发现按钮的边缘像素被放大模糊了,有了马赛克效果,这时通过九宫格就能解决这个需求.点击<常用>标签下sizeGrid,用鼠标拖拽红线位置至如下图效果 点击确定,这时我们再拉伸图片也不会影响...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性能 directionLight.shadowPCFType = 3; // 批量预加载资源 // Laya.loader.create([ // "res/threeDimen/staticModel/grid/plane...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...ipt> <!--包含更多webgl滤镜,比如外发光,阴影,模糊以及更多--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.filter.js"></script> <!--封装了html动态排版功能--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.html.js"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...lt;/script> <!--包含更多webgl滤镜,比如外发光,阴影,模糊以及更多--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.filter.js"></script> <!--封装了html动态排版功能--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.html.js"></script>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...置发生变化时,碰撞框是会跟着走的(这里只讨论矩形的模糊碰撞,所以旋转我没有进行测试) 那么问题的关键就在于我setBounds后这个rectangle能不能和图片或骨骼正好对齐,使得其碰撞不产生偏移?看下面的例子: 首先我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...,比如说角色离你越远,模型的多边形就越少,贴图就越模糊,角色离你越近,模型的多边形就越多,贴图就越清晰,这样可以充分利用硬件性能,提供更佳的游戏体验。 Layabox官方出品的LOD减面插件用于创建和管理3D模型的细...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014