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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

171. 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 [ 49%]

... 【下一页】,点到最后一页时,【上一页】图片突然变模糊了  如下图 红色框框内的文字和图片:   在微信开发者工具 和 真机 上都有这个问题 附件 : --> myLayaDemo4.zip 2018-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181103

172. 3D阴影无法渲染出来 [ 48%]

...n = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性能 directionLight.shadowPCFType = 1; //添加自定义模型 // //创建模型显示对象 var sphere3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(1, 32, 32)); sphere3D.transform.translate(n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

173. [深圳]编程猫招聘Web前端/后端/测试/游戏 工程师[15K-25K][团队直招] [ 48%]

...因 - 善于理性分析推理   技术能力: - 熟悉单元测试、模糊测试 - 熟练掌握JavaScript/Node.js - 熟悉网络协议(WebSockets)   加分项: - 计算机专业 - 有游戏或Web相关从业经历 - 反向工程 - 可用英文进行基本交流,能用键盘英语即可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

174. Laya.Tween.to 用这个做缓动动效, 变动scale值有问题, [ 48%]

...且阻塞所有laya本身的callback 如何在scale拉伸的时候不进行模糊处理 Image 设置 scale 之后属性不对 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

175. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 48%]

... 我想要的下面的实线描边滤镜效果,但laya只有发光边缘模糊的上面那种滤镜效果,请问有什么办法实现么? 附件 : --> 2019-05-28 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

176. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 48%]

...hadowDistance=100; //生成阴影贴图数量 light.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好,更耗性能 light.shadowPCFType=10; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 let box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

177. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 48%]

...oundManager如何停止正在播放的背景音乐 能不能让后面背景模糊 预制体循环嵌套 项目无法打开运行 怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? 页面设置中参考视图设置的背景图片,调试时不能显示 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

178. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 48%]

...情况,认为不一致是因为 对 本地坐标和世界坐标的概念模糊, 建议查一些坐标系相关的资料,这个无关引擎也无关语言,在哪里都查得到的。并不是bug。如果对某个具体的问题有疑问还可以在下方回复,但是一套知识不是三言...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

179. discard property,please use transform's property instead [ 47%]

...贴图数量         directionLight.shadowPSSMCount = 1;         //模糊等级,越大越高,更耗性能         directionLight.shadowPCFType = 3;         Laya.loader.create([             "res/plane.lh",             "res/LayaMonkey.lh"         ], Laya.Handler.create(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

180. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 46%]

...shadowDistance=45; //生成阴影贴图数量 light.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好,更耗性能 light.shadowPCFType=1; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307