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大约有 299 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

171. drawPie的问题 [ 59%]

...showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-08-21 13:27 浏览: 815 关注: 2 人 Monica • 2017-08-21 14:00 你这个确实是有问题,已经告诉相关同事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

172. laya3D有缓动类接口吗 [ 59%]

...接口可用? unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d渲染显示相反 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 Laya3d自定义shader 问题状态 最新活动: 2018-03-07 16:52 浏览: 993 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

173. 关于3D动画的问题 [ 59%]

...showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-04-24 11:36 浏览: 1150 关注: 2 人 150*****372 • 2017-04-24 12:24 已上传,不过只有问题1的,问题2目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

174. Laya3D的bloom effect与joint [ 59%]

...就显示这个 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d渲染显示相反 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3d自定义shader 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 Laya3d球星添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

175. 如何获得特效的宽高 [ 59%]

...件有问题? unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d渲染显示相反 引擎示例里的3d场景是如何获得的? 例如停车场那个场景, .ls 格式文件可用.lh格式文件替代否? 获得节点在stage中的坐标 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

176. Laya.Browser.window.innerWidth 值问题 [ 59%]

...showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-09-13 10:12 浏览: 1088 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

177. Laya3d换装的功能 [ 59%]

...变图片皮肤 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d渲染显示相反 关于HTMLCanvas 截图功能 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 问题状态 最新活动: 2020-11-25 14:02 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

178. 创建List的时候怎么选中多个控件? [ 59%]

...指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 IDE创建的UI 层级问题 请问layaide如何创建一个复合的Button Adobe Flash Bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

179. 关于sprite的问题 [ 59%]

...r,有很多问题,帮忙看一下 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2023-09-04 11:13 浏览: 2939 关注: 2 人 shiyang • 2023-09-04 11:44 行吧,我自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230901

180. 请问要怎样才能像PixelLineSprite3D一样永远可见啊 [ 59%]

...Sprite3D一样永远可见啊 如题,当然是三维的物体,就是个渲染层级的问题,似乎没有u3d里的那些机制哇!什么图层和 renderQueue都不靠谱。   有大神知道怎么把模型改得跟PixelLineSprite3D一样吗? 2020-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021