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Laya_社区(3943) Laya2.0_文档(87) Laya3.0_文档(31) Laya3.0_api(15) Laya2.0_api(6) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(5)
2d物理问题 容器旋转后,dynamic的物理对象位置不对 附件 : --> Test.zip 2022-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 对物理的所属节点进行控制,建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220519
2d使用物理引擎为什么节点数随着球体数量增加而增加,使用静态Sprite就不会 我已经上传demo 运行打开物理场景添加球体个数,发现 Sprite数量在增长,PC上面跑,卡的不行不行的 附件 : --> layaPerformanceTest-demo.zip 2020-09-14 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200914
引擎事例上的物理引擎 布效果,怎么整体加图片纹理? 引擎事例上的物理引擎 布效果,怎么整体加图片纹理? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 物理引擎,刚体施加力效果错误 给cube添加单一方向的作用力,物理运动中旋转角度和位置发生了偏移,unity中不会 //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
Laya2.0物理引擎掉帧严重 每个物体只加一个刚体在inphone 7上跑掉帧比较严重,安卓上没有问题 30帧的图是苹果的 附件 : --> 2019-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...同来自: °W 您好,感谢您的反馈,在3.3.x版本中,box2D的2D物理系统更改为了每个场景可以对应一个物理世界的设计,这样使得每个场景之间的物理世界可以存在区别,使得场景的物理配置更为灵活,也就导致您如果将对象加入到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251021
# 物理系统之FixedConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
官方示例的物理Demo 我发现 engine = Matter.Engine.create() 这一行代码报错为空,原生态的都无法获取了嘛! 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 q1402907210 - 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
改进的matter物理引擎渲染器-RenderLaya渲染器 官网结合物理引擎matter的例子坑点很多,自己写了个RenderLaya的渲染器,改进了一些bug. 1.修复角度指示器 2.remove元素的时候,遍历子元素的Sprite一起移除 3.修复setBackground参数为transpar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 只要盆装盒的isTrigger设置为true,那么物体的旋转后,碰撞盒并不会跟着物体姿态旋转。用demo的unity场景,直接跑预览,就会发现刚体会穿透碰撞盒掉下去。 附件 : --> demo.zi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210131