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大约有 638 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

171. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 73%]

...g 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 如何修改物理引擎中的图层 Tween没效果,对于渐变相机位移? 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2019-06-14 10:52 浏览: 1247 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-03-27 17:47 你最好给我项目看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

172. LayaNative下修改drawTexture的alpha无效 [ 73%]

...t在微信小游戏中无效 2.0 drawTexture color参数无效 如何修改物理引擎中的图层 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3D模型无法修改scale? 修改stage的scale后,会发生异常情况 问题状态 最新活动: 2017-06-01 11:20 浏览: 1111 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

173. 碰撞器与精灵位置偏移 [ 73%]

...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

174. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 73%]

...后的结构是 一个sprite3d下两个childen,叫box01的里面挂上了物理组件,但是没有效果,我感觉是碰撞消息没有向下传递什么,,求解。   附件 : --> 2019-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

175. [LayaAir3]模型的显示问题 [ 73%]

...示与编辑它 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2024-02-26 10:04 浏览: 2645 关注: 2 人 shiyang • 2024-02-23 22:45 没有写任何代码,我在微信群@你了 shiyang • 2024-02-23 22:51 附件里面有demo呀 shiya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240223

176. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D物理系统) [ 73%]

# 物理系统之ConfigurableConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 可配置约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D物理系统) [ 73%]

# 物理系统之ConfigurableConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 可配置约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

178. 鼠标按下Panel的滚动条后, 鼠标移到stage外, 抬起鼠标, 再把鼠标移回stage, 还有滚动效果问题。 [ 73%]

...就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? event自定义事件的问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

179. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 73%]

laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动   index.js引用的库如下: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

180. 3D下射线碰撞看的云里雾里 [ 73%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问如何画出ray射线 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818