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大约有 1,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

171. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 79%]

...到后面引擎适配原理的理解,请大家认真阅读。 #### 1.1 物理分辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

172. 发现 LayaAir IDE 1.7.18 beta bug [ 79%]

...于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2018-04-24 01:54 浏览: 588 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

173. LayaAir引擎之webGl之bindTexture: attempt to bind a deleted texture [ 79%]

...关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 如何修改物理引擎中的图层 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170114

174. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚本的内置方法 在 LayaAir 引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

175. 3d物体添加刚体和碰撞盒报错 [ 79%]

...: 这个问题 需要在编辑模式下按F9  -》类库设置中 勾选物理引擎库 2019-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 WOW 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

176. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...静态碰撞器属性2.1 是否为触发器 isTrigger3、关联文档《3D物理系统》静态碰撞器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 在物理引擎的设计中,静态碰撞器具有几个关键特性。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

177. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...由度 linearFactor2.10 角度自由度 angularFactor3、关联文档《3D物理系统》3D刚体 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 我们知道,所有有形体的物质在自然界中都可以被称为物体。 刚体是力学中的一个抽象概念,用来描述物体的特性。它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

178. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 78%]

...视频、滤镜、事件、加载、缓动、时间、网络、UI系统、物理系统、TiledMap、prtocol等API; 还新增内置了box2d物理引擎、组件化支持,以及150多款3D功能,比如: 新增的主要官方材质包括PBRStandardMaterial、PBRSpecularMaterial以及UnlitMateri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...跳跃 jump()4.4 获得垂直速度 getVerticalVel()5、关联文档《3D物理系统》角色控制器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 角色控制器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角色在三维空间中的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. 碰撞器与精灵位置偏移 [ 78%]

...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325