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大约有 3,796 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

171. unity3d导出ls文件使用laya load错误,附件为资源demo [ 94%]

unity3d导出ls文件使用laya load错误,附件为资源demo 这个是昨天的问题位置,求解答. 大佬给分析下,是哪个地方laya不支持 或者其他 https://ask.layabox.com/question/13858 附件 : --> LayaScene_LevelAfrica.zip 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

172. untiy导出的时候资源能否不用绝对路径? [ 94%]

untiy导出的时候资源能否不用绝对路径? untiy导出的时候资源能否不用这样的绝对路径,"~Assets\/texture\/22dilie2.png" 加个开关配置也好。 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

173. onProgress 进度条加载资源报错 [ 94%]

onProgress 进度条加载资源报错 附件 : --> 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 资源地址是通过index.html所在的地方开始写路径的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

174. 绳索关节RopeJoint如何给绳子添加具体的形象资源[ 94%]

绳索关节RopeJoint如何给绳子添加具体的形象资源。 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

175. 3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 [ 94%]

3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 这边用laya3d,做2d地图3d模型的项目 2018-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

176. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 94%]

3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 特效资源已经提前在加载,但克隆出现卡顿(手机浏览器),代码如下 求解           /**          * 是否需要分组。          * 分组资源在地图变化时自动销毁 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

177. LayaBox加载缓存资源的问题 [ 93%]

LayaBox加载缓存资源的问题 在微信小游戏上,我将3d资源打成zip包,下载后解压到本地,指定basePath为解压后的路径之后,通过laya.loader.create创建.ls场景 会报错,找不到资源文件,但是load json文件可以 2018-12-29 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

178. WEBGL反复加载16M资源 [ 93%]

WEBGL反复加载16M资源 用调试工具拍前后两张快照,内存快照里面多了这几个16M的资源是啥? 附件 : --> 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

179. APP打包3D场景资源读取缓存数据时加载一半就停止加载 [ 93%]

APP打包3D场景资源读取缓存数据时加载一半就停止加载 APP打包3D场景资源读取缓存数据时加载一半就停止加载,第一次加载没有问题,app关闭再打开重新加载也没有问题,下面上传了Demo,希望大佬们帮忙看看 2018-08-10 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

180. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源[ 93%]

...拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 当前对laya认识时日尚短,遇到一个问题。  当前,需要表现在一个场景中无缝移动的感觉。我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第一次从网上加载场景资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807