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Laya导出unity模型加载时提示资源太大,但是资源其实不大,每个只有几K Laya导出unity模型加载时提示资源太大,但是资源其实不大,每个只有几K 附件 : --> laya3D10.zip 2018-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181103
资源卸载问题 请问下 如果有个场景大图 我暂时隐藏了 但是后面在某个特定条件下还会再先死后出来 这时候 在隐藏的时候 应不应该把这个大图资源clear掉 调用clearRes,如果clear之后 当再显示这个图片的时候是不是又会重新发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171022
2.30 切换到 2.60 在更新游戏资源后+ctrl-F12 运行后还变异是原来的版本 更换资源 F12+ctrl + F4 刷新 还是原来的版本 附件 : --> 2020-05-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200501
Sprite 如何更新图片资源 Sprite 如何更新图片资源 2017-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是要做什么功能呢,sprite没有更新功能,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
....layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-3-1 上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 2D游戏资源我们是用Laya.loader.load()方法预加载,而3D资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
[LayaAir3]3.0版本资源销毁后_referenceCount不会变成0,2.0版本是正常的可以变为0 Laya.loader.load('resources/UI/role/mxxxx.png', Laya.Loader.IMAGE).then((res: Laya.Texture) => { let sp = new Laya.Sprite(); sp.texture = res; Laya.stage.addChild(sp); setTimeout(() => { sp.des...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
加载到的资源都是修改之前的 昨天在服务器上改了一下资源文件,路径没有改,手机微信小游戏获取的一直是改之前的资源,在开发者工具中第一次也是这种情况,我觉得是缓存问题就清理了一下缓存,然后开发者工具中就显示正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
未打包的资源加载时可以用绝对路径吗 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 未打包的资源你用绝对路径或相对路径都可以,这个没有要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
LayaIDE资源导出不了 laya ide(版本1.7.7beta) ui导出了 但bin下面没有对应资源,求解阿!谢谢了。 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
dcc使用cdn的更新问题 使用dcc更新安卓包资源,cdn及时刷新了,连接源站的安卓包可是资源可以更新,连接cdn的安卓包也检测到更新,但是并未更新资源,已确认cdn节点以为最新资源。 蓝框中已显示需要更新 但是资源却没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710