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... Laya.loader.load("res/atlas/com/loading.atlas", Laya.Handler.create(this, this.loadGame)); } private loadGame(): void { var resArray = [ { url: "res/atlas/lobby/create_room.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS }, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...oop); Laya.scaleTimer.clear(this,this._doEase); 以下是Tween类里面的 create 函数的代码段 BUG就出在 Laya.scaleTimer.once(delay,this,this.firstStart,[target,props,isTo]); if (runNow){ if (delay <=0)this.firstStart(target,props,isTo); else Laya.scaleTimer.once(delay,this,this.firstSta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...ne3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ne3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Laya.loader.load("res/atlas/com/loading.atlas", Laya.Handler.create(this, this.loadGame)); } private loadGame(): void { var resArray = [ { url: "res/atlas/lobby/create_room.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS }, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181202
...y Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy disposeBitmap event getCachedClip getPixels getTexturePixels hasListener isCreateFromURL load off offAll offAllCaller on once recoverBitmap setTo create createFromTexture destroyUnusedResources...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...a.Animation(); this.body.loadAtlas(config[this.type].imgBang, Laya.Handler.create(this, this.onLoad)); this.body.width = config[this.type].width this.body.height = config[this.type].height onLoad(){ Tween.to(this.body, { x: (config[this.type].width / 2) + 10, y: (config[this.type].heightp / 2) + 45 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
...lBarSkin = "comp/hscroll.png"; this.list1.renderHandler = new Laya.Handler.create(this,this.onRenderList); this.list1.selectHandler = new Laya.Handler.create(this,this.onListSelect)设置renderHandler和selectHandler, _proto.onListSelect = function(index){ console.log(index + ' selected'); } _proto....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...t Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Handler.create(this,function(res:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box: MeshSprite3D = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material: BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...画 Laya.Tween.to(point,{x:point.x,y:point.y,alpha:1,update:Laya.Handler.create(point,function(){ this.visible = true; })},800,Laya.Ease.backOut,null,i*400); timeline在一开始还在正常执行, 当有一半左右的ui元素进入到场景时, timeline循环卡住不动了, 等所有ui动画执...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118