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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

171. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 76%]

...m url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. 摄像机挂在主角身上,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 [ 76%]

...demibug • 2017-06-13 16:50 这需要什么关键代码!!! sprite3d.addChild(camera) trainsform.position.x = 123 不能重现吗??? demibug • 2017-06-13 16:51 断点的时候是正常的,但是直接跑就有问题。 bing • 2017-06-13 17:17 Vector3.ZERO.cloneto(transform.position...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

173. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 76%]

...ble volume width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setX _setY addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater canPlayType clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. laya.d3.core.Camera [ 75%]

...序。 BaseCamera addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addCommandBuffer(event:int, comma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 75%]

...宽度。 textArea.height = 200;//设置 textArea 的高度。 Laya.stage.addChild(textArea);//将 textArea 添加到显示列表。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.display.Scene_API3.0 [ 74%]

... viewport visible width x y zOrder root Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fresh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. laya.ui.View_API3.0 [ 74%]

... viewport visible width x y zOrder root Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fresh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. laya.display.Stage [ 74%]

...只有一个stage实例,此实例可以通过Laya.stage访问。Stage addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 73%]

... {         var sp = new Sprite();         Laya.stage.addChild(sp);         //画矩形         sp.graphics.drawRect(20, 20, 100, 50, "#ffff00");                } })(); ``` 代码运行效果: ​ ![图片](img/2.png) ​ (图2) 示例中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 72%]

..._updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addCom...

来源: laya_api 发布时间: 20170929