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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

171. 对一张图片设置width=0 之后获取width为1e-7 [ 63%]

对一张图片设置width=0 之后获取width为1e-7 对一张图片设置width=0 之后获取width为1e-7 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 就是  0.0000001 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

172. 时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? [ 63%]

时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? 时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛?   按照教程,没能找到对应的用法 求解 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

173. 点击事件不起效 [ 63%]

点击事件不起效 一个设置visible为false的UI界面覆盖精灵,若UI界面没有点击事件则精灵的点击事件起效,若给UI界面添加点击事件后,被覆盖的精灵点击事件马上不起效。 如图,1为精灵,2为UI生成的界面,2覆盖在1上面,但2设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

174. 多UI层级的点击事件 [ 63%]

...8-09-03 1 1 分享 微博 QZONE 微信 晓风残月 赞同来自: button上设置mousethrough 有用没? 2018-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 淡蓝 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

175. WEBGL下,Spine动画设置变灰的ColorFilter无效 [ 63%]

WEBGL下,Spine动画设置变灰的ColorFilter无效 按照官方示例中给一个spine动画设置了变灰的颜色滤镜,发现在WEBGL下不生效,但是在Canvas下能够变灰,请问WEBGL下如何解决? 2018-05-12 6 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

176. 请教3D插件设置,导出的ls加载失败 [ 63%]

LayaAir引擎 请教3D插件设置,导出的ls加载失败 启动直接挂掉   附件 : --> 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 能否发一下你全部的报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

177. Laya.init(600,400,laya.webgl.WebGL);这里的600,400能否动态设置,比如手机上,获取显示区域的大小,传给引擎。 [ 63%]

Laya.init(600,400,laya.webgl.WebGL);这里的600,400能否动态设置,比如手机上,获取显示区域的大小,传给引擎。 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

178. 列表点击事件触发问题 [ 63%]

...261 赞同来自: 能否给一张呢你的问题截图!感觉你的点击设置有问题! 2018-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 嘉声 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

179. Spine 动画尺寸及优化方向 [ 63%]

Spine 动画尺寸及优化方向 现在 Spine 动画在导出时我设置的最大宽度/最大高度都是1024,并勾选了"2的幂数",  请问,在laya中最大宽高设置到多少合适?设置2的幂数与不设置, 二者对游戏的性能有何影响?  Spine 动画从制作到程序使用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

180. 指定了hitarea,点击事件无效 [ 63%]

...区域),我自己调试了很久,发现是因为生成角色的时候设置了pivot的原因,只要把pivot去掉就没问题(但是因为角色的画布大小比格子要大20个像素,如果不设置pivot显示的位置又不正确),弄了很久都不知道怎么解决这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627