• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

171. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 73%]

...式支持,layaAir是flash,没有办法再获取swf的连接类和资源,只能做简单的动画播放使用 ,建议你layaAir ide结合fb或fd代码编辑环境来进行项目研发! 2017-04-19 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

172. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 73%]

...15:57 播放骨骼动画play没有是否循环接口? 要在AnimationClip资源islooping 里写死? 183*****755 • 2017-08-21 16:03 是的 zfree • 2017-08-21 16:19 @183*****755:那这也太。。,能代码设置,这个需求很大啊,能否考虑加下。 138*****175 • 2017-08-21 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

173. 麻烦帮我看下为什么这个动画为什么能输出? [ 73%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 虽然可以导出资源,但是在Layaair加载时,还是会有错误。除了Mesh Renderer.Material._opacity之外,把Mesh Renderer.Material._Tint Color也移除了就可以加载。请问 Mesh Renderer.Material._opacity 以及 Mesh Ren...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

174. Laya1.7.20如何加载3d资源[ 73%]

Laya1.7.20如何加载3d资源? 按照1.x技术文档写还是这样啊 是1.7.20有什么特殊的改动吗 附件 : --> 2019-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

175. 关于png图集打包 [ 72%]

...如果去掉这个提示 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 图集的质量可以控制吗 Animation 的createFrames 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

176. unity 导出问题 animator出错 [ 72%]

... 12 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: @ymsdandan:新版本的资源导出工具出没?   链接给我一个  KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

177. 动画的轴心点 [ 72%]

动画的轴心点 我一个序列帧动画Animation,里面的资源图片的高度统一的,我要播放动画里每一张图片的时候,他的轴心点都是在图片的底部,怎么设置啊?我用pivot只能设置动画的整体轴心,能设置每张图片的轴心 2017-03-15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

178. 打包图集失败 [ 72%]

...CollisionObject undefined 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-01-18 16:52 浏览: 681 关注: 2 人 xiahaijiao • 2018-01-18 16:54 但没有json文件,多了个.rec文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

179. 如何提高图集动画清晰度? [ 72%]

...打包成图集,也可以直接播放。但是对于动作较少的动画资源去单独打成图集,会增加资源加载量以及增加游戏性能的消耗。所以将帧数多的多组动画打包到一个图集中,然后分别调用是推荐的方式。 你可以通过引擎的内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

180. 加载时间轴动画报错 [ 72%]

...是可以直接复制到自己的项目中运行的(文档中预加载的资源是.atlas类型的,现在IDE中默认导出的是.json类型的,你需要先到UI编辑模式下F9打开项目设置改下导出类型) 2.你在index.html中引入了一个存在的js文件matter-RenderLaya,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028