• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

171. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 63%]

...tructors constructor Properties elements DEFAULT ZERO Methods clone cloneByArray cloneTo decomposeTransRotMatScale decomposeTransRotScale decomposeYawPitchRoll equalsOtherMatrix getElementByRowColumn getForward getInvertFront getTranslationVector identity invert isIdentity normalize setElementByRowC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

172. laya.ani.bone.Skeleton [ 63%]

... Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. Laya2.0 的3d截图 [ 63%]

...(Laya.WebGLContext as any).mainContext;         let pixels:Uint8Array = new Uint8Array(gl.drawingBufferWidth*gl.drawingBufferHeight*4);         gl.readPixels(0,0,gl.drawingBufferWidth,gl.drawingBufferHeight,gl.RGBA,gl.UNSIGNED_BYTE,pixels);         let sp:Laya.Sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

174. 做曲线的进度条动画 [ 63%]

... 关于apk打包动画卡的问题 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 H5动画和节奏的一个加速! 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 问题状态 最新活动: 2016-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

175. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 62%]

...c  drawTextures () method  public function drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void批量绘制同样纹理。 Parameters tex:Texture — 纹理。   pos:Array — 绘制次数和坐标。   请教第二个参数pos的具体格式   是带着s的drawTextures,批量绘制同样纹理。 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

176. 版本管理swf找同名的Json文件发现找不到 [ 62%]

...sPath']---->",this['_atlasPath']);             var atls_ary:Array<any> = Loader.getAtlas(this['_atlasPath']);             this.basePath=atls_ary['dir'];                 //this.basePath = "map1.swf";             this['_initData'](data);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

177. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 62%]

...听者则值为 true,否则值为 false。 getPixels getPixels(): Uint8Array Defined in laya/resource/Texture2D.ts:346 获得像素 Returns Uint8Array gpuCompressFormat gpuCompressFormat(): boolean Inherited from BaseTexture.gpuCompressFormat Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:197 是否是gp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜的问题 [ 62%]

...镜集合为发光滤镜 this._spine.filters = [filter]; this.listAction.array = this._spine.templet._anis; this.listSlot.array = this._spine.templet.boneSlotArray; })   附件 : --> 2018-11-27 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

179. list中加的button不能接收点击事件 求一个list中加button的demo [ 62%]

...ateItem(items):void{         var posY = 0;         var data: Array<any> = [];         for(var i= 0 ;i< items.UserWareList.length;i++){             var itemList = new BagItem(items.icon,items.name,items.count);             itemList.pos(70,posY);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

180. laya.display.Animation [ 62%]

... Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  frames : Array 当前动画的帧图像数组。本类中,每个帧图像是一个Graphics对象,而动画播放就是定时切换Graphics对象的过程。 A...

来源: laya_api 发布时间: 20170929