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大约有 2,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

171. laya2.1.1.1 as3引擎代码有个地方报错 [ 90%]

laya2.1.1.1 as3引擎代码有个地方报错 Skeleton 这个类,麻烦看一下。   附件 : --> 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个影响编译运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

172. 导出天空盒注意事项(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之天空) [ 90%]

# 导出天空盒注意事项 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 关于Unity天空盒导出在前面的场景天空篇讲解过([导出天空盒](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-4-2))。 在这里讲解几点导出相关的注意事项: **1.导出的天空盒cubeMap 需要勾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

173. 动态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 90%]

# 动态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 动态合并分为 **实例合并** 与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. 文本类API概述(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 90%]

# LayaAir中文本类的API概述 LayaAir可以通过laya.display.Text类添加文本,给文本设置字体样式、颜色、大小等。关于Text类给文本设置样式的方法如下: ![1](img/1.png) 上图中的这些属性基本上就是我们Text比较常用的方法了,更多Text API...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

175. 动画系统概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

# 动画系统概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ 动画在游戏开发中是很重要的,缺乏动画的支持, 则难以建立完整的游戏和真正意义上的交互式体验。如果游戏中的元素一直处于静止状态,整个游戏都会缺乏生命力,缺少趣...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

176. AS3微信分享功能(适合小白、菜鸡) [ 90%]

AS3微信分享功能(适合小白、菜鸡) 菜单的转发功能 __JS__('wx.showShareMenu({ withShareTicket: false})'); __JS__('wx.onShareAppMessage(function (){return {title: "回想这几年,哥也是经历了太多起落,尝尽辛酸艰辛。从一开始什么都没有到30万;从30万...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

177. Texture2D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 90%]

# Texture2D概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理是增强计算机生成三维图像的真实感的有力工具。在没有纹理时,你的三维图像往往是像发亮的塑料(图1)。使用纹理后,能使你的网格、粒子、和界面更生动如图2。纹理是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. 怎么实现将一张图根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); [ 90%]

...容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); 怎么实现将一张图根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); 2018-04-26 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

179. PBRSpecularMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 90%]

# PBRSpecularMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 这个材质与PBRStandardMaterial的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. 矢量绘图API概述(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 90%]

# LayaAir的graphics矢量绘图API概述 ​ LayaAir可以通过laya.display.Graphic类绘制各种矢量图形,关于Graphics绘图的相关方法如下: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)laya.display.Graphic的方法 更多Graphics API的详细用法,可以点击下面的API文档URL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714