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# 导出天空盒注意事项 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 关于Unity天空盒导出在前面的场景天空篇讲解过([导出天空盒](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-4-2))。 在这里讲解几点导出相关的注意事项: **1.导出的天空盒cubeMap 需要勾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 动态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 动态合并分为 **实例合并** 与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAir中文本类的API概述 LayaAir可以通过laya.display.Text类添加文本,给文本设置字体样式、颜色、大小等。关于Text类给文本设置样式的方法如下:  上图中的这些属性基本上就是我们Text比较常用的方法了,更多Text API...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 动画系统概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画在游戏开发中是很重要的,缺乏动画的支持, 则难以建立完整的游戏和真正意义上的交互式体验。如果游戏中的元素一直处于静止状态,整个游戏都会缺乏生命力,缺少趣...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 摄像机的横纵比 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 我们一般不会手动设置屏幕的横纵比,在运行过程中会通过计算自动设置横纵比。但是在一些特殊的情况下需要对横纵比手动设置时,可以自己手动设置。如果需要重置横...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# Texture2D概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 纹理是增强计算机生成三维图像的真实感的有力工具。在没有纹理时,你的三维图像往往是像发亮的塑料(图1)。使用纹理后,能使你的网格、粒子、和界面更生动如图2。纹理是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# PBRSpecularMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 这个材质与PBRStandardMaterial的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAir的graphics矢量绘图API概述 LayaAir可以通过laya.display.Graphic类绘制各种矢量图形,关于Graphics绘图的相关方法如下:  (图1)laya.display.Graphic的方法 更多Graphics API的详细用法,可以点击下面的API文档URL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
打包AS3项目发布APK在安卓studio里面报错 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 132*****324 赞同来自: 里面有一个demo/java的包还提示找不到 2018-08-06 0 2 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
laya2.0,AS3.0版,分包编译后,分包的生成的js文件没内容 附件 : --> myLaya2.0_.0_.rar 2020-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 2022 赞同来自: 确实没有内容 有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514