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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

171. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...始生成导航网格。生成的结果(.bin文件)会保存到assets目录新建的文件夹中(以模型所在场景命名)。最终,如图2-14所示,该文件会自动添加到datas属性中。 (图2-14) 一般来说,烘焙导航网格通常在场景编辑完成后进行,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

172. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...fabFromResource: Laya.Prefab; 此时,需要按动图4-5所示,从assets目录,拖入prefab资源。运行时会直接获取到加载实例化后的prefab。 (动图4-5) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:59:02 img{cursor:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

173. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

...。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使是同级目录,也要使用./开头,例如: #include "./abc.glsl"; #include "./path/to/abc.glsl"; #include "../path/abc.glsl"; 10.顶点着色器片段 顶点着色器的主要功能是对输入的顶点进行变换,从模型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014