大约有 3,437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...Air下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...同来自: 可以的,在创建项目的时候勾选微信/百度小游戏bin目录快速调试即可, 然后开发工具目录指向bin目录,这样每次修改编译后,小游戏平台直接就是新的。无需发布 2019-04-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...air2.ldc2.layabox.com/demo/h5/res/tiledMap/tmw_desert_spacing.png 放到 bin/map/ 即可 2019-12-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 broken 赞同来自: 我知道了 要直接放到bin目录下 这样太不方便了 希望官方能编译自动生成 2019-12-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
...内容相关的链接 提交 3 个回复 159*****719 赞同来自: 指向bin的各位,你们是不是少了一步?我之前也一直指向bin但都不对。 需要先发布项目 Web/Native,然后会在bin的同级目录下出现一个release文件夹。 资源路径要指向的是这个文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...录src三、其它目录3.1 vscode配置目录.vscode3.2 本地运行目录bin3.3 项目库目录engine项目工程目录说明 Author:Charley 一、目录构成概述 LayaAir IDE创建的项目工程,由五个可见目录与几个根目录的文件构成,效果如图1所示。 (图1) 1.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ons/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang++ -arch armv7 -isysroot /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...view视图文件,保存按F12以后,运行 layadcc D:/work/native_test/bin; index.html 就在D:/work/native_test/bin目录下, 打包URL地址是本地地址 http://10.0.0.114:8900/bin/index.html 但是DCC没有更新资源啊 ,什么原因 2017-05-10 1 条评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...le.js 文件,将第66-71行 return bundle.write({ file: workSpaceDir + '/bin/js/bundle.js', format: 'iife', name: 'laya', sourcemap: false });修改为 return bundle.write({ file: workSpaceDir + '/bin/js/bundle.js', format: 'iife', name: 'laya', sourcemap: true });编辑 tsconfig.json 将 "source...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...了未打包,输出路径,为了以后看着舒服,设置未打包路径为bin/res,现在IED的UI显示,看着没啥问题, 第二部,写代码,加载资源,也没啥问题见图, 不过运行就完蛋了报错了,说找不到资源,见图所示说这个加载错误images/pulloutRadish/bgGame.jpg,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...stem.ApplicationDomain; import flash.system.LoaderContext; public class SwfBinary extends Sprite { public function SwfBinary() { super(); if(stage) { init(); } else { this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init); } } private function init(e:Event=null):void { var loader:Loader=new Loader(); var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151224