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1.7.17beat bug 微信小游戏 1. android下不能使用 cacheAs="bitMap" 微信的加载设计是4M资源不加入version.json管理的吗? 我看到工具会用。但是代码里面加载的时候URL.formatURL 判断优先级会return 掉 QQ玩一玩 1.界面适配 2 this.__strokeText(text,x,y)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...想知道 以前用别的引擎的时候遇到过 不用sprite而是用bitmap貌似 laya上不知道 2017-06-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wuzhen5201314 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170618
...,程序的开销估计是在显示列表的遍历,可以设置CacheAs='bitmap'采用离屏渲染的方式减少遍历。 2016-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhongguo168a 赞同来自: 试过了,不行……如果是每个item为cache,会导致dc为2000,性能更差劲了。如果设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...播放就会丢失内容? UI发布以后如何引用 button 图片丢失 Bitmap引用计数的问题 laya3D项目压缩引用库 微信小游戏Laya.LocalStorage.getItem数据丢失 IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 删除预设 还是会加载预设。在哪彻底删除加载预设 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231219
...37 关注: 2 人 Yangcy • 2018-08-27 11:56 已经找到原因了 texture.bitmap.alwaysChange=true; //小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true 这个当时没设置 短大人 • 2018-08-29 00:54 真是郁闷了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...个有20个子容器(全是静态图片)的sprite设置为cacheAs =“bitmap”; 在项目运行过程中又向这个sprite中添加了动画 那么这个casheAs是提高了性能还是降低了, 外侧不变,把后添加进去的动画容器设置为cacheAs =“normal“ 是否可行?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...BOX包含了若干个Image 第三个同第二个,但BOX设置了cacheAs="bitmap". 结果: 只有第三个方案移动时不会闪烁边缘. 但是第三个有很多个sprite,导致sprite数量暴增 暂时解决方案: 用第一种方案,sizeGrid设置为1,1,1,1,1可以实现一个Image搞定 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230109
...,想要多了解下。查了些资料了解到guideContainer.cacheAs = "bitmap";缓存是为了解决性能方面的问题,它在示例中的影响是怎么回事呢?希望能解答下,或者推荐下相关文章。 https://ask.layabox.com/question/6041?notification_id=21337&rf=false&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170805
...存位图的过程会消耗CPU。 那么选择使用cacheAs的normal还是bitmap模式,或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增加与CPU消耗作为重点考量因素。 2017-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
... aaawanxiao 赞同来自: 又发现新问题, 图如果使用"cacheAs":"bitmap" 会造成在android上显示不正确 图片花屏或者被放大 2018-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 aaawanxiao 赞同来自: 新建小程序demo 案列 然后发布一下 运行 就会出现花屏 2018-01-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102