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大约有 1,028 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

171. 在box2d的worldroot初始化完成后,给角色的部件进行换装,新的装备的位置无法对齐UI界面固定好的点,如何角色? [ 87%]

box2d的worldroot初始化完成后,给角色的部件进行换装,新的装备的位置无法对齐UI界面固定好的点,如何角色? 附件 : --> 2019-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

172. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 87%]

...ll1); this._boll1.x = 20; this._boll1.loadImage('comp/btn_close.png'); let box:laya.physics.BoxCollider = this._boll1.addComponent(laya.physics.BoxCollider); box.height = 60; box.width = 28; //添加刚体 this._boll1.addComponent(Laya.RigidBody); //创建挡板 this.createPanel(); } private createP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

173. 怎么设置模型高度 [ 87%]

怎么设置模型高度 //添加自定义模型 var boxmesh=new Laya.BoxMesh(0.6, 0.6, 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

174. UI-List [ 87%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

175. laya.physics.DestructionListener_API3.0 [ 87%]

...DestructionListener" DestructionListener Class DestructionListener JS实现Box2D SayGoodbyeParticle 相关类型对象被隐性移除时触发对应的SayGoodBye方法 Hierarchy DestructionListener Index Methods SayGoodbyeFixture SayGoodbyeJoint SayGoodbyeParticle SayGoodbyeParticleGroup Methods Say...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. UI-List [ 87%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

177. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 87%]

...nComplete事件)-> onOpened()中添加子对象(View-View节点下有个Box) 2.onOpened函数周期结束,也收到了场景complete的回调->这个时候需去调用View下面的BoxBox为undefined。 3. View.onEnable()中 Box存在 4.在onOpened()后,收到场景创建完毕之后。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

178. [LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 [ 86%]

[LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 图中项目为官方自带3D RPG模板项目,随便一个项目添加一个NavMeshObstacles组件就能试出来。CAPSULE类型倒是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241023

179. 如何做一个box或者列表展示道具,就像windows的文件浏览器中的大图标方式或者视频app里面的电影列表一样,可以下拉滚动显示? [ 86%]

如何做一个box或者列表展示道具,就像windows的文件浏览器中的大图标方式或者视频app里面的电影列表一样,可以下拉滚动显示? 用来展示用户的道具图片和道具的信息,整个窗口划为一个个的小方格,里面显示道具的图片和文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

180. 源码List的一次代码错误 [ 86%]

...局部变量。__proto._createItems = function (startY, numX, numY) { var box = this._content; var cell = this._getOneCell(); var cellWidth = cell.width + this._spaceX; var cellHeight = cell.height + this._spaceY; if (this.cacheContent) { var cacheBox = new Box(); cacheBox.cacheAsBitmap = true; cach...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418