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...4*****465 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 遮罩点击事件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
pivotX 和 AnchorX的区别 sprite 的pivotX属性,而组件有pivotX属性和AnchorX属性,spite的pivotX属性,我感觉就是AnchorX, 但组件里面这俩都有,能帮解释一下吗?不太懂 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zzx6851963 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****556 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
...景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1.png, 效果如图所示: ![图1](img/1.png) 然后我们要给这两个sprite添加组件,选中方块之后,点击右侧属性面板的添加组件按钮,添加`BoxCollider`组件,IDE会自动也添加刚体`RigidBody`,如下所示: ![图1](img/add.gif) 同理,给圆球添加`Circ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...区域关闭弹框 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tianyixin 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
...左上角,x的长就是你stage的宽,y的长就是你stage的高box,sprite等的坐标系00点为自身的轴心点, 你可以看一下这篇对sprite描述的文档, https://layaair.ldc.layabox.co ... prite 2018-04-12 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: lhb1990711 萌新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411