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大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

171. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 65%]

...localPosition); console.log("世界坐标2:", res2.transform.position); // camera.transform.position = new Laya.Vector3(res.transform.position.x, res.transform.position.y+10, res.transform.position.z); camera.transform.lookAt(res1.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0)); }) 本地坐标1: Vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

172. worker.js 使用问题 [ 64%]

...3.js:4070)     at Scene.__proto._renderScene (laya.d3.js:26518)     at Camera.__proto._renderCamera (laya.d3.js:36269)     at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:26982) 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

173. 如何使用rendertexture获取相机渲染的动态图片? [ 63%]

...何使用rendertexture获取相机渲染的动态图片? 具体的需求是camera获取到的rendertexture属性,然后想赋值给一个图片,可以动态的反应相机渲染到的图片的动态改变。最好能给出教程或者代码实现,因为Laya的资料实在是太少了... 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

174. skydome可以替换贴图吗? [ 63%]

...要一张全景图即可,不需要像skybox那样切割成六张图   camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY;         let skymat = scene.skyRenderer;         skymat.mesh = SkyDome.instance;         var material: SkyPanoramicMaterial = new SkyPanoramicMate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

175. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 63%]

...ene3D()) as Laya.Scene3D;        //初始化照相机     var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;     camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 30));          //方向光     const directionLight =this.newScen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

176. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 62%]

..."u_MvpMatrix": Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, "u_View": Laya.Shader3D.PERIOD_CAMERA, "u_Projection": Laya.Shader3D.PERIOD_CAMERA, "u_WorldMat": Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, "u_XOffset": Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, "u_YOffset": Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, "u_ZDistance": Laya.Shader3D.PERIOD_MATER...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

177. Config_API3.0 [ 61%]

...fig.ts:8 画布设置是否抗锯齿,只对2D(WebGL)有效,3D抗锯齿在camera或RT上面控制。 Static isDepth isDepth: boolean = false Defined in Config.ts:50 设置画布是否包含深度 Static isStencil isStencil: boolean = false Defined in Config.ts:64 设置画布的是否开启模板...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. LayaAirJS_1.7.14引擎问题。(3D模型) [ 60%]

...s:5344)     at Scene.__proto._preRenderScene (laya.d3.js:27760)     at Camera.__proto._renderCamera (laya.d3.js:38133)     at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:28309)     at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:5714)     at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:57...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171231

179. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...。日常调试开发未有影响。 2.2.2 运行时调整参数:操作Camera相机节点 示例:操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放。 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

180. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 60%]

给3D场景scene添加鼠标事件无效 1、3D示例工程中,有 CameraMoveScript 文件。 2、读了 CameraMoveScript 文件之后,看到里面对于鼠标的拖拉是通过给 Laya.stage 添加鼠标侦听事件实现的。 3、于是在 CameraMoveScript 初始化函数里,将事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724