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Laya_社区(180) Laya2.0_api(35) Laya3.0_api(8) Laya3.0_文档(7) laya_api(5) Laya_示例(5) Laya2.0_文档(4) Laya2.0_示例(1)
...entsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath)” 附件是资源(第一次上传的资源缺shader,已换成默认的。又上传了一次,把无效脚本去掉了) 补...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...entsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...因为 demo 中 父节点脚本中提前移除了子节点, 注意,child 不用手动移除, 父节点脚本onDisable 后 ,子节点脚本 也会调用 2025-05-15 1 3 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,这个问题我们已经复现,后续会修复一下 2025...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250504
...er.loadImage("unit/test.png"); this.tMapPlayer.zOrder = 1000; testLayer.addChild(this.tMapPlayer); }楼上您好,我照着你的代码写的,但是还是看不到我自己的sprite,请问是怎么回事呢? 我可以确定player层是在最上面层的 2017-11-19 0 2 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...源添加进scene中还需要回调吗? 例如: var effect3D=scene.addChild(Laya.loader.getRes("LayaScene_effect/effect.lh")); effect3D.once( Event.LOADED , this,function(sprite){ var child=effect3D.getChildAt(0); } ); sfsmmc • 2017-08-21 15:53 我试过,在loader.create预加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...操作 _disObj3d = Sprite3D.load("../../res/models/cike.lh"); _scene3d.addChild(_disObj3d); _disObj3d.once(Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sender:Sprite3D):void { var ms:MeshSprite3D = _disObj3d.getChildByName("mod_CiKeZhuangBei_Body_03") as MeshSprite3D; if(ms) {...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170101
.... 勾选预烘焙骨骼后提示 Animator must have SkinnedMeshRenderer as Child ! 请问这个应该要怎样处理 (没有勾选预烘焙骨骼)报错 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
...entsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) 2018-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ༺永洹༻ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180819
...entsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...gClass('ui.TestPUI', ui.TestPUI) var efc = new ui.TestPUI(); Laya.stage.addChild(efc); } 按照官方文档,运行后报错 Main.js:61 Uncaught ReferenceError: ui is not defined 之前有人提过这个问题,但是一直都没有解答,也有人说要先注册class,但是也是没用的。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210111