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大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

171. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 48%]

...源添加进scene中还需要回调吗? 例如: var effect3D=scene.addChild(Laya.loader.getRes("LayaScene_effect/effect.lh")); effect3D.once( Event.LOADED , this,function(sprite){ var child=effect3D.getChildAt(0); } ); sfsmmc • 2017-08-21 15:53 我试过,在loader.create预加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

172. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 48%]

...操作 _disObj3d = Sprite3D.load("../../res/models/cike.lh"); _scene3d.addChild(_disObj3d); _disObj3d.once(Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sender:Sprite3D):void {       var ms:MeshSprite3D = _disObj3d.getChildByName("mod_CiKeZhuangBei_Body_03") as MeshSprite3D;       if(ms)       {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

173. [unity动画导出] unity导出3d动画报错 [ 48%]

.... 勾选预烘焙骨骼后提示 Animator must have SkinnedMeshRenderer as Child !  请问这个应该要怎样处理   (没有勾选预烘焙骨骼)报错 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

174. MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.LightmapData.get_lightmapColor'. [ 48%]

...entsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath)   2018-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ༺永洹༻ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180819

175. Unity导出报错KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 47%]

...entsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

176. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 46%]

...gClass('ui.TestPUI', ui.TestPUI) var efc = new ui.TestPUI(); Laya.stage.addChild(efc); } 按照官方文档,运行后报错 Main.js:61 Uncaught ReferenceError: ui is not defined 之前有人提过这个问题,但是一直都没有解答,也有人说要先注册class,但是也是没用的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

177. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 45%]

...创建项目的demo中就可以看到,如TestPage.ui为 "type":"View","child":[{"props":{"x":0,"y":0,"skin":"comp/bg.png", .............. 所有内容全部在一行内,如果用diff看文件新旧版本差异,基本没法看 4. 很多编辑器都是有个组件面板,与资源面板独立...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

178. 请问,在使用插件导出包含多个动画的FBX文件时报错,怎么处理? [ 45%]

...entsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

179. 布局容器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...为这个item保留位置,显示效果就是一个空白的占位。 Min Child Size 当根据布局参数自动改变子节点的大小时,不会小于这里设置的值。例如,如果这里设置了30,并且一个节点在排列时要求宽度为10,则节点最后的宽度会被设置为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 45%]

...he engine will no longer detect this object and will recursively check its child objects until it finds the target object or misses all objects. * When not penetrable, the node's width and height define the mouse collision area (a non-penetrable rectangular area). If the rectangular collision area d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825