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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

171. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 57%]

... 类用于创建摄像机。 Hierarchy BaseCamera Camera WebXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. 射线检测-放置物体 [ 57%]

...scene: Laya.Scene; private camera: Laya.Camera; private label: Laya.Label; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //初...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260817

173. 我升级引擎到1.7.16beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 56%]

...型及错误截图。   Laya程式码:// 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1920, 1080, true); // //开启统计信息 // Laya.Stat.show(); //适配模式 //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

174. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 56%]

...行: //问题在 addSphere 方法 class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

175. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 56%]

...路径 var sp; var x = 0; export default class Scene extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.init(500, 300, Laya.WebGL); var bg = new Laya.Sprite(); bg.loadImage("comp/hunter.jpg"); this.addChild(bg); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.move); // drawSomething(); } move() { sp = new Laya.Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

176. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...N_PADDING: number = 5; private assets: any[]; private dialog: Laya.Dialog; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.assets = ["resources/res/ui/dialog (1).png", "resources/res/ui/clo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

177. 射线检测-碰撞器混合 [ 55%]

...(0.1, 0, 0); private collider:Laya.Sprite3D; private debug:Boolean = true; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //预加载所有资源 var resource:any = [ {url: "../../res/threeDimen...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260817

178. 抖音小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

... : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

179. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 55%]

...odel_MeshSample例子运行不起来 class StaticModel_MeshSample {     constructor() {         Laya3D.init(0, 0,true);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show();         var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

180. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 55%]

...,代码如下 export default class SettingDialog extends Laya.Dialog { constructor() { super(); this.loadScene('assets/scenes/dialogs/SettingDialog.scene'); } }{ "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":2, "selecteID":3, "searchKey":"Dialog", "props":{"width":1624,"sceneColor":"#000000","runtime":"sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417