大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...EffConfPath, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)) onLoaded(){ // Laya.ClassUtils.regClass('ui.TestPUI', ui.TestPUI) var efc = new ui.TestPUI(); Laya.stage.addChild(efc); } 按照官方文档,运行后报错 Main.js:61 Uncaught ReferenceError: ui is not defined 之前有人提过这个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210111
...猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript export default class MouseScript extends Laya.Script3D{ private meshsp:Laya.MeshSprite3D; constructor(){super();} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...= new_texture 其他的参照shader原文档 2.要修改shader里面的值 class ShaderValue extends Laya.Value2D {class ShaderValue extends Laya.Value2D { constructor () { super(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
为什么hitTestPoint始终是false? class TestUI extends Laya.Sprite { private s:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); constructor() { super(); var img:Laya.Image = new Laya.Image("comp/bg.png"); this.s.addChild(img); this.addChild(this.s); Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, this.hitPoint); } priv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
..."../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class UI_Tree { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage....
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
...g * @ email:0110110110@qq.com * @ data: 2022-04-09 15:53 */ export default class fruit extends Laya.Script { static Fru:fruit; public rope:Laya.RopeJoint constructor() { super(); fruit.Fru=this; } onAwake() { let rig:Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220413
...from '../ui/layaMaxUI' import GameScene from './GameScene'; export default class VictoryScene extends VictorySceneUI { constructor() { super(); } onAwake(){ let btnOnce=this.getChildByName("btnOnce"); btnOnce.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onClick); } onClick(e){ this.removeSelf(); let gameScene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190903
...ewer); modelViewer.AroundPos = plane.transform.position; */ export default class ModelViewer extends Laya.Script { // Text m_debugTip; public canRotation_X: boolean = true; public canRotation_Y: boolean = true; public canScale: boolean = true; /// <summary> /// Around center. /// </summary&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...中用代码对Animation进行控制了,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Animation extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Animation }) //在IDE面板中显示属性 ani: Laya.Animation; constructor() { super(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010