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大约有 1,698 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

171. 人物行走图动画 [ 77%]

...隔(单位:毫秒)  ani.index = 0;     // 当前播放索引  console.log(ani.index);  ani.play();       console.log(ani.index);  var bounds = ani.getGraphicBounds();  ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2);    ani.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2);  con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

172. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 77%]

...adTaskA = qg.loadSubpackage({ name: 'sub1Name', success: function (data) { console.info('加载分包 sub1Name 成功') }, fail: function (err) { console.info('加载分包 sub1Name 失败', err) }, complete: function(){ // 不管分包加载成功还是失败都会执行此回调 } } ) ``` 加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

173. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 76%]

...adTaskA = qg.loadSubpackage({ name: 'sub1Name', success: function (data) { console.info('加载分包 sub1Name 成功') }, fail: function (err) { console.info('加载分包 sub1Name 失败', err) } } ) ``` 加载成功的同时,qg.loadSubpackage 会返回一个 [LoadSubpackageTask](https://develop...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 76%]

...MouseManager.instance.mouseX; point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; console.log("rayPoint111 pointx:"+ point.x+" pointy:"+point.y+ " ray.origin.x:"+ray.origin.x+ " ray.origin.y:"+ray.origin.y+ " ray.origin.z:"+ray.origin.z+" ray.direction.x:"+ray.direction.x+" ray.direction.y:"+ray.direction....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

175. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...._text = value; } /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() { console.log("动画开始播放了"); this._text.text = "动画状态:动画开始播放"; } /** * 动画状态更新时执行。 */ onStateUpdate() { console.log("动画状态更新了"); this._text.text = "动画状态:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. 如何使用TS的命名空间(namespace)? [ 76%]

...----- import AM from './a'; import BM from './b'; window.onload = ()=>{ console.log(AM.AC.myname); console.log(BM.BC.myname); console.log(Laya.Browser.clientWidth); }

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

177. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...._text = value; } /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() { console.log("动画开始播放了"); this._text.text = "动画状态:动画开始播放"; } /** * 动画状态更新时执行。 */ onStateUpdate() { console.log("动画状态更新了"); this._text.text = "动画状态:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. Laya中textinput的监听事件的执行顺序是FOCUS=>MOUSE_DOWN=>CLICK,有没有比FOCUS还要先触发的监听 [ 76%]

...触发的监听 this.textinput_message.on(Laya.Event.CLICK,this,()=>{ console.log("CLICK>>>"); }) this.textinput_message.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,()=>{ console.log("MOUSE_DOWN>>>"); }) this.textinput_message.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { console.log("FOCUS>&gt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

179. laya websocket 在微信小游戏连接不上服务器 [ 76%]

...w.com" }); wx.onSocketOpen(function (res) { // webSocket打开事件处理 console.log('websocket opened.'); var msg = JSON.stringify({ Hello: { Name: 'hi lei lei~' }}) wx.sendSocketMessage({ data: msg }); }); wx.onSocketError(function (res) { // 链接出错时的处理 console.log('webSocket fail'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

180. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...wake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onAdded(): void { console.log("Game onAdded"); } //重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onReset(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014