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大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

171. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 31%]

...hildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getAniNameByIndex getAnimNum getBoneByName getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 31%]

...ne():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void[override] Glitter contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 Glitter destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 31%]

...onent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 31%]

...):* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void[override] Particle3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 Particle3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

175. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 31%]

...功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 TrailSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

176. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 30%]

...hildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getAniNameByIndex getAnimNum getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 30%]

...ldren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

178. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 30%]

...omponent addComponentInstance bubbleEvent callLater canPlayType clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 30%]

...hildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. laya.d3.core.light.LightSprite [ 30%]

...one():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理...

来源: laya_api 发布时间: 20170929