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大约有 1,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

171. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 84%]

...ties _extra _singleton color owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id intensity lightWorldMatrix lightmapBakedType range shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength Methods _initialize _setOwner destro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. laya.gltf.glTFResource_API3.0 [ 84%]

...oryedImmediately lock name url uuid version DEBUG Accessors cpuMemory deps destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _parse _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory addDep addDeps create destroy event hasListener isCrea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

173. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 84%]

...es destoryedImmediately lock name url uuid video DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory height id obsolute referenceCount width cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy event getVideo hasListener isCreateFromU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

174. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 83%]

...rarchy Resource SpineTemplet Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name skeletonData url uuid DEBUG RuntimeVersion Accessors basePath cpuMemory destroyed gpuMemory id ns obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _parse _remove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 [ 83%]

... _map.createMap("res/race.json",viewRect);我的游戏销毁的代码 _map.destroy(); _map = null; Laya.stage.addChild(new Plazz());//ui 经过排查后发现问题出现在TiledMap相关的代码里面 在TiledMap的destroy方法内 /** * 销毁地图 */ public function destroy():void { ....... //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

176. laya.d3.core.Sprite3D [ 83%]

...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 83%]

...ite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D i...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.components.Script_API3.0 [ 83%]

...Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onCollisionEnter onCollisionExit onCollisionStay onDestroy onDisable onEnable onJointBreak onKeyDown onKeyPress onKeyUp onLateUp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 83%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: qq771472501 destroy :销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。destroy时会移除自身的事情监听,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

180. laya.display.Node [ 83%]

...对象可以有子显示对象。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : String节点名称。Node  numChildren : i...

来源: laya_api 发布时间: 20170929