• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

171. laya.ui.Tab_API3.0 [ 41%]

...cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed direction disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D items labelBold labelColors labelFont labelPadding l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 40%]

...3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.RandX; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

173. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

... 图(3-2) 我们用一个简单的场景来做参考,当我们关掉Direction Light后(图3-2) 动图(3-2) 可以看到使用Ambient Color时,调整颜色对环境光的变化,如动图3-2所示 3.1.1 代码使用 环境光颜色AmbientColor,是对材质进行颜色融合染色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

174. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 39%]

...其它设置)`里,当前只有一个选项,叫`Customize Export Root Directory Name(自定义导出目录名称)`,如下图所示,我们的根目录`Save Path(导出路径)`这里设置的是`E:/Game/3D`,当自定义目录名为test时,最终导出的资源全路径实际为`E:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

175. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 38%]

... 0, 0), true, false); this.camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight: Laya.DirectionLight = this.scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

176. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 36%]

...         TOP_RIGHT: "topRight",         };         // gradient direction         const VERTICAL_GRADIENT = 'x1="0" x2="1" y1="0" y2="0"';         const HORIZONTAL_GRADIENT = 'x1="0" x2="0" y1="0" y2="1"';         const TOP_RIGHT_GRADIENT = 'x1="1" x2="0" y1="0" y2="1"';    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

177. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 35%]

... isPerformanceMode looping playOnAwake prewarm randomSeed randomizeRotationDirection scaleMode simulationSpace simulationSpeed startColorConstant startColorConstantMax startColorConstantMin startColorType startDelay startDelayMax startDelayMin startDelayType startRotationConstant startRotationConsta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 35%]

...-15, 0, 0), true, false); this.camera.clearColor = null;  //方向光 var directionLight: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1);  //平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

179. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 34%]

...cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed direction disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D items labelBold labelColors labelFont labelPadding l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 32%]

...場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; private character: Laya.Sprite3D; private monster_character: Laya.Sprite3D; private translateW: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.2); private translateS: Laya.Vector3 = new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917