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Laya_社区(119) Laya3.0_api(21) Laya2.0_api(12) laya_api(11) Laya2.0_文档(11) Laya3.0_文档(8) Laya_示例(1)
...Bounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Bounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Bounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Bounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Laya.StandardMaterial(); mat.albedo = new Laya.Vector4(1, 1, 1, 0.5); mat.renderMode = 5; sphereSprite3d.meshRender.material = mat; Laya.timer.frameLoop(1, this, checkHit); } var ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); var point = new Laya.Vector2(); var _corners = ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241001
... _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index is3D mask mou...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ineSkeleton Class SpineSkeleton spine动画由SpineTemplet,SpineSkeletonRender,SpineSkeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite SpineSkeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag PAUSED PLAYING STOPPED ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Set active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY aniMode animationName blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D loop mask mouseEnabl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...or mouseThrough name tag REFLECTIONMODE_CUSTOM REFLECTIONMODE_SKYBOX SCENERENDERFLAG_RENDERQPAQUE SCENERENDERFLAG_RENDERTRANSPARENT SCENERENDERFLAG_SKYBOX SceneUBOData drawtocanvCtx sceneUniformMap Accessors GIRotate _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha ambientColor ambientIntensi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...unds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513