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Laya_社区(121) Laya3.0_api(21) Laya2.0_api(12) laya_api(11) Laya3.0_文档(11) Laya2.0_文档(11) Laya_示例(1)
...Bounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Bounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: ... import Vector3 = Laya.Vector3; ... export class AnimationScript extends Laya.AnimatorStateScript { ... private model: Laya.Sprite3D; /**@internal */ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: number, playstate: Laya.AnimatorState | Laya.AnimatorState2D) { ... th...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...撞器数据生成导航网格。例如图2-13所示, (图2-13) MeshRender是从网格数据生成导航网格。例如图2-14所示, (图2-14) None是不使用任何现有数据。 设置好后点击右上角的烘焙按钮即可生成导航网格文件,如果需要重新选择节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...nstructor(){ if(!console.group){ console.group = console.log; console.groupEnd = function(){console.log("----")}; console.info = console.log; console.warn = console.log; console.error = console.log; } this._message = new Message(); this._package = new Package(); this.socket = null; this.callbacks = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...Bounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Bounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Bounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Bounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Laya.StandardMaterial(); mat.albedo = new Laya.Vector4(1, 1, 1, 0.5); mat.renderMode = 5; sphereSprite3d.meshRender.material = mat; Laya.timer.frameLoop(1, this, checkHit); } var ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); var point = new Laya.Vector2(); var _corners = ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250222