大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...来自: 估计是你的骨骼动画的 Avatar 的指错了。 应该指成fbx中导入时自动生成的那个avatar. 吐槽一下: 这个引擎的工具 bug特别 多,而且没有日志,只能靠猜,靠试,本来就是个页游项目,要快速制作,结果在工具上浪费很多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...文件夹下的资源进行压缩,因为3.X的IDE在构建发布时会对fbx,cubemap,shader等类型的文件进行预解压/解析处理。加载 将所需资源压缩成zip(需要确认的一点是,压缩的zip中目录结构不要多包一层,切记) 根据约定,在默认情况下只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...支持一些最常见的文件类型: 资源类型 支持的格式 3D .fbx、.obj、.gltf、.glb 纹理 .png、.jpg、jpeg、.tiff、.tif、.tga、.dds、.webp 音频 .mp3、.wav 视频 .mp4、.webm 字体 .ttf、.fnt Spine .json、atlas、.skel TiledMap .tsx、.tmx、.tx 二、资产 2.1 常见...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的导入与设置 1.1 支持导入的模型格式 LayaAir3-IDE支持obj、fbx、gltf、glb这几种后缀的模型格式导入。 LayaAirIDE也支持“LayaAir-Unity资源导出插件”导出的模型与网格的导入(.lh与.lm后缀)。本篇主要是指外部模型文件,如果有lm网格配...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...等等与场景渲染相关的信息。 .lm 模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。 .lmat 材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 BaseMaterial 类来加载。 .lani 动画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...场景渲染相关的信息。 | | .lm | **模型数据文件**,通常是FBX格式的转换而成。 | | .lmat | **材质数据文件**,是在unity中为模型设置的材质信息。加载`.ls`或`.lh`文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714