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大约有 312 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

171. laya.ui.LayoutBox [ 54%]

...。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

172. laya.map.MapLayer [ 54%]

...。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

173. laya.ui.VSlider [ 54%]

...。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置表示最高位置的数字。 默认值为100。 Slider min : Number 获取或设置表示最低位置的数字。 默认值为0。 Slider mouseEnabled : Boolean 是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. laya.map.MapLayer [ 54%]

...。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. 如果作大型LAYA AS项目,有可能支持module技术么 [ 54%]

...无法成功),最后我重装了ide ,然后就OK了!   必须在flash buidler 中添加源路径 否则也可能不编译!!!!! 2018-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 reven1983 相关问题 TS项目使用matter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

176. laya.ui.LayoutBox [ 54%]

...。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. laya.ui.Tab [ 54%]

...。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.ui.HSlider [ 54%]

...。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置表示最高位置的数字。 默认值为100。 Slider min : Number 获取或设置表示最低位置的数字。 默认值为0。 Slider mouseEnabled : Boolean 是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. laya.ui.ViewStack [ 53%]

...。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.ui.RadioGroup [ 53%]

...。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929