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大约有 778 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

171. SimpleButton的状态layaFlash支持吗? [ 82%]

...要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 自从layaflash起,就一直存在的bug 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 支持读写哪些文件格式 Laya.loader.create ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

172. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 82%]

...件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): void Inherite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 82%]

...Index":0 } ] }; ``` > 解析JSON,并且预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //初始化shader private initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj let arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let index = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

174. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 82%]

...件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): void Inherite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. laya.ui.Clip [ 82%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

176. laya.components.Component_API3.0 [ 82%]

...件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): void Defined in laya/components/Component.ts:312...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 82%]

...件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Overrides Component.onDestroy Defined in laya/d3/component/HLOD/HLOD.ts:160 Returns void onDisable onDisable(): void Overrides Component.onDisable Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 82%]

...默认的材质类型,所以是material类型 类似的给属性赋值的方法 1. 获取属性特定ID Shad3d.propertyNameToID("name"); 2.从材质上获取shaderData(参见material.ts) 3.通过获取到的shaderData对象调用特定的setXXX(id, value)方法(参见shaderData.ts)   2023-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

179. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 82%]

...件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): void Inherite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. laya.ui.UIGroup [ 82%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513