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大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

171. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 50%]

...laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 问题状态 最新活动: 2020-04-13 16:10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

172. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 50%]

...laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 如何停止整个游戏 问题状态 最新活动: 2018-06-08 20:58 浏览: 3058 关注: 3 人 黄星 • 2019-04-15 17:24 同样的问题,求修改方式

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

173. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 50%]

...果,必须离线处理,因为模糊是非常消耗效率的,需要在gpu上多次绘制,模糊程度越高,绘制次数就会越多,效率损耗就越大。。比如在photoshop中的高斯模糊,都是离线处理的。。游戏中运行时是无法做到的,建议开发者可以离...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

174. win7系统升级google浏览器(104..5112.102)后,黑屏 [ 49%]

... 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 开启webgl支持了吗? 有一些显卡GPU因为过于陈旧等原因,不建议运行WebGL。或者您到这个网址https://get.webgl.org/ 查看下是否显示Your browser supports WebGL 2022-08-22 0 8 分享 微博 QZONE 微信 紫雨风暴 赞同来自: htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220819

175. 小米m3,使用native最新版,运行即闪退 [ 49%]

...五台机,就这台出问题 a8181405c • 2018-03-16 10:14 听说cpu和gpu是英伟达 thekingreturn • 2018-03-19 21:08 @qian:我创建一个UI示例工程,用0.9.14构建androidStudio版本,打包在模拟器上安装也出现这个问题。报opengl出错,一启动就闪掉。求助

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

176. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 49%]

...好,我也是用这个方法。但是我发现这样克隆出来,cpu和gpu内存都会增加,而且克隆的越多增加越多(我是从引擎自带的STAT看出来的),难道引擎内部模型和贴图不是共享的吗?请问你遇到这个问题了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

177. IDE新建2D示例,Sprite值狂飙,Console提示 EXT:webgl support OES_vertex_array_object [ 49%]

...渲染,游戏操作都正常,只是Sprite的值一直在增长,cpu和gpu的内存倒是没什么变化

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

178. as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? [ 48%]

...laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 as3中如何定义html中的id参数 官方技...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

179. 官方的LayaAir系列教程-JS-IDE篇-教程06 服务器列表在安卓手机腾讯浏览无法运行 [ 48%]

...ixiaodog • 2017-09-20 18:25 QQ浏览器版本7.8.0.3540,x5内核:037805GPU-SM,手机小米5 lixiaodog • 2017-09-20 18:28 你能把你的版本发给一下吗?lixiaodog@163.com。。这个问题太奇怪了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

180. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 47%]

...内;另外对于ktx纹理的使用您可以参照下面的示例纹理--GPU压缩ASTC先加载纹理再赋值给texture。   ui.zip 2022-09-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 1567600631用户 赞同来自: arm命令行有个预乘参数看是不是这个        -pp-premultiply           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824