大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...ee)方法里获取到degree的值也就是角度值,然后你可以自己判断任务方位 //返回当前的一个方法 backData(degree) }--------------------------------------------------------美丽的分割线-------------------------------------------------------- 调用方法 在你的舞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
... this.lastMouseY = Laya.stage.mouseY; } //记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势 private oldPosition1: Vector3 = new Vector3(); private oldPosition2: Vector3 = new Vector3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
... this.lastMouseY = Laya.stage.mouseY; } //记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势 private oldPosition1: Vector3 = new Vector3(); private oldPosition2: Vector3 = new Vector3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...ut的Input事件不监听backspace删除 List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收后台的数据呢,后台传到laya的数据类型是什么? ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
... */wx.postMessage({url:url,data:tempData,isLoad:"filedata"}); 添加type的判断,不是XML则执行 if (type != "xml") { /*__JS__ */wx.postMessage({url:url,data:tempData,isLoad:"filedata"}); } 附件 : --> js.rar 2018-06-15 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...载,在使用时加载未完成导致的报错,您在使用前加一个判断用来规避此问题,代码示例如下:if(!this._particleTemplate)return; var sv: any = ((<ParticleTemplate2D>this._particleTemplate)).sv; 2021-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...别的,然后返回5,结果就导致了我在onLoop打印1之前做的判断,if(typeof(this.obj) == "undefined") return;没有效果,导致在执行5的时候用undefined调用函数报错。 Prajna • 2018-04-12 09:33 请问,为什么会出现这种情况?onLoop函数不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...ate(0)._normalizedTime))>0.5) 根据动画当前播放的百分比进行判断 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 维航 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Text...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...添加多元素的item List手机上点不住 怎么解决 请问list如何判断已经拉到底部了 List表单renderHandler问题 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 list单个中的单条的button怎么添加点击事件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201118
如何设置舞台背景颜色为透明 //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if( Laya.Render.isWebGL ){ Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 }else{ Laya.init(800, 600); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627