大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...给指点一下 谢谢 链接就是官方示例 根据示例所做 import GameConfig from "./GameConfig"; import ui from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...。 使用npm install xxx --save 安装xxx包。 然后在代码中使用import语句导入即可。 1.2 使用示例 我们用第三方AStar模块来讲解: 1.2.1 npm init 在开发中使用npm init会生成一个pakeage.json文件,这个文件主要是用来记录这个项目的详细信息的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...1表示成功,0表示失败 } export const extendLib: IExtendLib = Laya.importNative("steam_demo.dll"); 然后在Scene2D上新建一个组件脚本,当点击按钮时,完成初始化。 import { extendLib } from "./extlib"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScrip...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...经验,这个过程并不难。 需要注意的是对于TS来说,A.ts import B.ts 同时 B.ts import A.ts 不一定会构成循环引用,只有他们生成的js也有这种情况才构成循环。 例如 A.ts import B from 'B' class A{ b:B; } 这种的,在生成js以后由于B只是表...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...p,glob,pinyin, @svgdotjs/svg.js等。引用node内置模块可以使用import xx from "xx"的方式,所有IDE内置cjs模块都可以通过IEditor.require或者IEditorEnv.require去引用。 //可以通过import导入node内置模块 import fs from "fs"; import path from "path"; //也可以通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...015 赞同来自: 下面是socket源码: package Scripts.Core { import laya.net.Socket; import laya.utils.Byte; import laya.events.Event; import Scripts.Core.MsgManger; import Scripts.Core.IHandler; import Scripts.Core.TipsManager; import laya.utils.Browser; /** * ... * @author */ public ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...了一个空的js项目里面src就有Main.js格式完全和教程不同 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...首页调用 首页代码如下: //2.0版本区别为这里需要先import bitmapimg from "./script/bitmapimg "; private flag:boolean = false; private bt:bitmapimg; private oldurl:string="" /**此处省略btn创建*/ private onClick():void { if(this.flag==false){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201