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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

171. laya.device.media.Video [ 35%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  SUPPORT_MAYBY : String ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 28%]

...allfile.txt为版本信息)   3.在native下,为了避免index.html引用js入口文件过大,我采取了分模块编译的方式,即是将引擎和1个入口类做出基础js,其他代码编译成模块js,这样会有两个问题,就是这个编译出来的js比较大,在执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

173. laya.device.media.Video_API3.0 [ 28%]

...mationBase.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1599 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from AnimationBase.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:380 设置cacheAs为非空时此值才有效,st...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

174. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 27%]

... from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 22%]

...面 所以我们这里简单处理一下 吧前面提到的两种能量条 引用到 Player.js里面 具体操作如下 1、玩家悬空的时候需要慢慢扣除悬空能量,而非悬空状态会慢慢的恢复能量 2、玩家捡到悬空能量药水 可以立马恢复悬空能量     =======...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

176. lib/arm/liblayaair.so 总是崩溃 [ 8%]

...题 为什么Tiledmap总是显示于stage的图片之上? index.html引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 微信小游戏资源总是加载旧的资源 ide出现问题了,左侧总是被截了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814