• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

171. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 31%]

...el/LayaScene_/Assets/Main-dat:yunlong System.IO.Directory.CreateDirectoriesInternal (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.IO/Directory.cs:131) System.IO.Directory.CreateDirectory (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/cla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

172. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 25%]

...ENT ROTATION SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE TEXTURECUBE TINTCOLOR defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB blendS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. lib/arm/liblayaair.so 总是崩溃 [ 23%]

...    M EF74D000 00000000 00003000 4A78566BDF57D0D644D673FFFACC4EF50 libfm_interface.so     M EF752000 00000000 0000F000 724B0C0E9E070A501DD148A4E2C4B5400 fm.bcm.hi3635.so     M EF788000 00000000 00007000 B2091E80BB75BA3ED33EBF211E93A4790 libpowergenie_native3.so     M EF791000 00000000 000030...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

174. laya.events.Event_API3.0 [ 23%]

... EMPTY END ENTER ERROR FOCUS FOCUS_CHANGE FRAME FULL_SCREEN_CHANGE INPUT JOINT_BREAK KEY_DOWN KEY_PRESS KEY_UP LABEL LAYERCHANGE LINK LOADED MESSAGE MOUSE_DOWN MOUSE_DRAG MOUSE_DRAG_END MOUSE_MOVE MOUSE_OUT MOUSE_OVER MOUSE_UP MOUSE_WHEEL OPEN PAUSED PLAYED PROGRESS READY REMOVED RENDER RESIZE RIGHT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. laya.ui.List_API3.0 [ 22%]

... [];//创建一个数组,用于存贮列表的数据信息。 for (var i:int = 0; i < 20; i++) { arr.push({label: "item" + i}); } var list:List = new List();//创建一个 List 类的实例对象 list 。 list.itemRender = Item;//设置 list 的单元格渲染器。 list.repeatX = 1;//设置 li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 17%]

... comboBox 对象添加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选中的项对象索引: ",index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/butt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 15%]

.../将 radioGroup 添加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的单选按钮索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 15%]

...oTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_bottom get_dataSource get_height get_scaleX get_scaleY get_t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.ui.Tab_API3.0 [ 15%]

...ild(tab);//将 tab 添到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的表情页索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/tab...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. laya.ui.Tree_API3.0 [ 14%]

...ToTexture3D event filter frameLoop frameOnce fresh freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_bottom get_dataSource get_height get_scaleX get_scaleY get_t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115