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大约有 333 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

171. 分享下 3d moba篮球游戏《街篮高手》 [ 62%]

...高手》 高仿当年的端游街头篮球  目前已在头条/抖音 qq游戏上架   laya1.0立项的 后来2.0出来感觉问题较多不太顺就一直坚持1.0开发 现在2.0版本好像日新月异 但项目已经成型 不知道还有没有机会转生一下 欢迎大家试玩 有意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

172. 打包APP视频无法播放? [ 62%]

...辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 3D模型无法修改scale? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160705

173. 大家对laya要求首页放置引擎说明怎么看? [ 62%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

174. 发布到微信游戏,有些3D物体因为缩放显示不出来 [ 62%]

发布到微信游戏,有些3D物体因为缩放显示不出来 左边是安卓小米9se上的效果,微信为最新版本;右边是微信开发工具的效果,版本号是v1.02.1910120,调试库时2.0.1;使用1.03版本的微信开发者工具在安卓上是同样的情况;在IOS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

175. 打包成网络版的App [ 62%]

...layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 打包成微信游戏,图像压缩失败 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 构建的app工程,用AndroidStudio打开编译报错 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

176. 微信游戏入门介绍(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 62%]

# 微信游戏入门介绍 > Author: charley ##### 首先,我们要了解什么是微信游戏游戏官方的解释是: > 微信游戏是微信小程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,可以和微信内的好友一起玩,比如PK、围观...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. Laya对Mac系统的支持太low了吧 [ 62%]

...2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

178. laya什么时候开始支持label显示emoji [ 62%]

...下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2017-12-13 13:54 浏览: 650 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

179. 读取protobuf失败,root.lookup返回null [ 61%]

...游戏”,如果去掉这个提示 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 laya2.0引入第三方库失败 mac 开放域 发布失败 打包apk后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

180. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 61%]

...以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中描述了纹理压缩的好处,但我们如果不能充分的认知,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714