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发布原生 ios/android 的渲染问题 游戏2d界面出现的渲染错误 xcode和androidstudio 2dui界面会不显示,但是开始游戏之后就又显示了如果 在游戏中不进行操作 的话就又会消失 再次操作就又会显示导致显示忽闪忽闪的 都会播报这个 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
laya原生的android-app可以调用so库接口吗? 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 渠建彪 赞同来自: 刚看了官方文档,可以! 2018-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
请问在 Laya3D.init 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 请问在 Laya3D.init(960,640) 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 , 比如类似 u3d 函数 Screen.SetResolution(960,640,true); ,http://www.xuanyusong.com/archives/3205 大概就是把安卓设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...怎么实现点击一个按钮,然后复制一段文字到剪贴板,在Android和ios下都需要有效的方法。 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
Sprite.loadImage在Android平台无法卡死,web和iOS平台正常 在Android平台使用Spirte.loadImage方法初始Sprite卡死,log中一直打印日志“JCGraphicsCmdDispath::calcBoundingBox Wrong command number!,cmd=-65536” 同样的代码和图片地址在web和iOS平台正常; 代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
Laya 引擎,后处理模糊导致iPhone上闪退(必现),Android可以正常运行,不知什么原因? 打包为微信小游戏,使用苹果iPhone手机预览,只要使用了后处理必定闪退。微信开发工具中正常运行,Android手机上也正常。 似乎也不光是后处...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210220
打包成Android的apk之后,在某些机型一后台就有很大几率发现卡死Anr的情况,有anr日志 LayaNative版本: 1.0.4 Laya版本: 1.8.0 例如oppo R9s,小米note pro。我拿到的anr日志如下,主要是Android回调了onPause之后出现一些问题: suspend al...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
使用layanative命令行工具用来生成Android和iOS项目可以嵌入到原始APP中吗? layanative命令行工具用来生成Android和iOS可以嵌入原生项目吗?有试过的吗,嵌入需要修改那些东西 2018-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
Meizu M1 E 用list的时候,上下滑动的时候,在android studio中会狂刷下面的日志,页面会卡顿 Choreographer: Skipped 6 frames! The application may be doing too much work on its main thread. Choreographer: Skipped 3 frames! The application may be doing too much work on its...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
app构建android studio打包成apk后在真机上运行提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,但是网络是好的,这是为什么? 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211