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大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

171. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...Loader.ATLAS atlas 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件与预制体lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字体类型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字体类型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

172. 反馈一个2.0动画的bug,removeClip顺序有误 [ 66%]

...关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2019-04-02 17:52 浏览: 1858 关注: 2 人 18120789265 • 2019-04-02 17:54 数组先移除下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

173. 如何扩展一个自定义的与List相似的组件呢? [ 66%]

...分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问layaide如何创建一个复合的Button 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403

174. laya.d3.math.RandX_API3.0 [ 66%]

...aya/d3/math/RandX" RandX Class RandX Rand 类用于通过128位整型种子创建随机数,算法来自:https://github.com/AndreasMadsen/xorshift。 Hierarchy RandX Index Constructors constructor Properties defaultRand Methods random randomint Constructors constructor new RandX(seed: any[]): RandX D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. laya.utils.Byte_API3.0 [ 65%]

...rs constructor new Byte(data?: any): Byte Defined in laya/utils/Byte.ts:50 创建一个 Byte 类的实例。 Parameters Default value data: any = null 用于指定初始化的元素数目,或者用于初始化的TypedArray对象、ArrayBuffer对象。如果为 null ,则预分配一定的内存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.utils.ClassUtils [ 65%]

...null, instanceHandler:Handler = null):*[static] 根据指定的 json 数据创建节点对象。 比如: { "type":"Sprite", "props":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "customProps":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "child":[ { "type":"Text", "props":{ "text":"this ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. laya.d3.math.Vector3 [ 65%]

...r3InheritanceVector3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector3 类用于创建三维向量。 Public Properties PropertyDefined By  x : NumberX轴坐标Vector3  y : NumberY轴坐标Vector3  z : NumberZ轴坐标Vector3Public Methods  MethodDefined By  Vector3(x:Number = 0, y:Number = 0, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape_API3.0 [ 65%]

...ndColliderShape Class CompoundColliderShape CompoundColliderShape 类用于创建组合碰撞器。 Hierarchy ColliderShape CompoundColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 64%]

... CannonPhysicsSimulation Class CannonPhysicsSimulation Simulation 类用于创建物理模拟器。 Hierarchy CannonPhysicsSimulation Index Properties fixedTimeStep maxSubSteps disableSimulation Accessors gravity solverIterations Methods clearForces dispatchCollideEvent rayCast rayCastAll raycastAll...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

180. laya.ani.bone.Templet [ 64%]

...:String):void[override] Templet  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513