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...或者同时捕捉两者。getCamera前可以使用supported()检查当前浏览器是否支持。 NOTE: 目前Media在移动平台只支持Android,不支持IOS。只可在FireFox完整地使用,Chrome测试时无法捕捉视频。 Public Methods MethodDefined By Media()Media getMedia(op...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...或者同时捕捉两者。getCamera前可以使用supported()检查当前浏览器是否支持。 NOTE: 目前Media在移动平台只支持Android,不支持IOS。只可在FireFox完整地使用,Chrome测试时无法捕捉视频。 Public Methods MethodDefined By Media()Media getMedia(op...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...可以加载多个声音进行合成,他是通过二进制文件解码成浏览器支持的格式进行播放。而且用这个接口甚至可以实现音频谱的动画效果,让声音有了合成的功能。 音乐与音效作为游戏中常用的基础元素,LayaAir引擎封装了WebAud...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? [Laya2.0 3D] 2.0正式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...可以加载多个声音进行合成,他是通过二进制文件解码成浏览器支持的格式进行播放。而且用这个接口甚至可以实现音频谱的动画效果,让声音有了合成的功能。 音乐与音效作为游戏中常用的基础元素,LayaAir引擎封装了WebAud...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...启动本地服务器,参考文档《Web发布》),启动后在Chrome浏览器中打开DevTools工具。如图2-6所示,点击“Network“选项,可以看到使用的是BC1纹理格式,@0表示在PC平台运行。 (图2-6) 2.1.2 手机端 如果我们想针对Android和iOS平台使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219
...le.log或者alert函数。在layaNative2.0版本中正式支持使用Chrome浏览器调试JavaScript代码。可以在Chrome的调试器里对代码进行断点的添加,代码追踪等功能。 **测试App支持扫码启动项目** 为了让开发者能够更快的调试开发,新版本的测...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 spine动画播放后图集错乱 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2019-08-28 14:50 浏览: 1441 关注: 6 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190608
...行时候会提示:Sax0 is not defined之类的,因为wx小游戏不是浏览器没有window的域默认,所以需要改下那个js里面的代码(domparserinone.js有2个地方):var SaxO={}; window.SaxO=SaxOvar htmlEntity={}; window.htmlEntity = htmlEntity 如果引用了其他的第三...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200705
## 多线程worker > 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715