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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

171. laya.ui.Tab [ 40%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 Stri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...ited = false; this.destroy(true); }; //通过传入粒子特效的路径,清除缓冲池 static ClearPool(root_path: string): void { if (root_path == null) { root_path = ""; } Pool.getInstance().ClearGroup("Particle3D@" + root_path, this, function(particle_3d:Particle3D) { particle_3d.Clean(); });...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

173. laya.ui.RadioGroup [ 40%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 Stri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. laya.ui.VScrollBar [ 40%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite thumbPercent : Number获取或设置一个值,该值表示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. laya.particle.Particle2D [ 40%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

176. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 40%]

...ted from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference(count?: number): void Inherited from Resource._removeReference Defined in laya/resource/Resource.ts:207 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _setC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. laya.ui.MoreGame [ 40%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite timer : Timer[override] 场景时钟Scene top : Number 从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. laya.ui.HScrollBar [ 40%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite thumbPercent : Number获取或设置一个值,该值表示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 1.3 资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

180. laya.ui.View [ 40%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite timer : Timer[override] 场景时钟Scene  top : Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513