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大约有 1,793 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

171. 向stage下的scene里添加物体时报错 [ 93%]

向stage下的scene里添加物体时报错   附件 : --> car2d.zip 2022-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 151*****309 赞同来自: 你回收预制体为什么要回收一个脚本 改成下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

172. 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [ 93%]

开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 没有开启castShadow,渲染都正常,开启CastShadow后会有部分物体会消失,具体Bug原因如下: 有六个物体,其中后面三个开启castShadow _renders队列有6个物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

173. 物体移动抖动问题 [ 93%]

物体移动抖动问题 游戏中有两辆车在向前移动,先是第一辆车移动,保存他移动时候每一帧的位置信息,随后 第二辆车跟随第一辆车,取第 一辆车保存的轨迹信息。相机跟随第一辆车。这时候第一辆车是平滑移动的,第二辆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

174. 请问 在LayaAir中 怎么样通过改变Shader让游戏物体自发光? [ 93%]

请问 在LayaAir中 怎么样通过改变Shader让游戏物体自发光? 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4686   2018-01-08 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

175. 给带有rigitbody3d 组件的物品applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是值好像都是不对的.. [ 93%]

给带有rigitbody3d 组件的物品applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是值好像都是不对的.. 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

176. iphone11.4版本 在微信小程序上3d层的物体全部变白 [ 93%]

iphone11.4版本 在微信小程序上3d层的物体全部变白 iphone11.4版本 在微信小程序上3d层的物体不显示,UI是可以正常显示。这个系统的网页版本是正常的,用的引擎正式版3.0.4,急急!!!! 附件 : --> FontTest.zip 2023-10-08 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231008

177. 骨骼动画预烘焙后微信不显示物体 [ 93%]

骨骼动画预烘焙后微信不显示物体 个别模型烘焙报警告, misssing之类的,然后没有播放动画 版本2.9.0 附件包含了Laya工程和Unity包 有两个模型,一个动画正常,一个动画不播放 附件 : --> RVO-01.zip 2020-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

178. [LayaAir3]3d刚体物体使用transform移动无效 [ 93%]

[LayaAir3]3d刚体物体使用transform移动无效 3.2.1里都还是可以的,更新到3.2.2之后就没法控制了。 let cube = this.owner.getChildByName("Cube")as Laya.Sprite3D; cube.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 0);------------------------------------------ 有人回复了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

179. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 93%]

两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 类似于当一个移动的球碰底部挡板的时候,如何判断他碰撞到的是中心点还是两边点,因为碰撞到中心点的时候我会让他直线弹回去,而碰到两边的时候我会让他斜线弹回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

180. [LayaAirIDE3]Laya3.1 中设置物体网格碰撞后运行显示为反面状态 [ 93%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1 中设置物体网格碰撞后运行显示为反面状态   附件 : --> 2023-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题辛苦您提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231220